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Reakti-Wii-ert

Nach einem gefühlten halben Jahr habe ich mich mal wieder meine Wii angeschmissen. Leider mangelte es lange Zeit an interessanten Titeln. Doch die Rettung kam dann mit Muramasa, einem wirklich schönen 2D-Schnetzler. Das Spiel ist natürlich auch schon etwas älter, aber ich hatte letztes Jahr sehr viel auf der neuen PS3 und PSP (Loco Roco 2!!) gezockt. Auch zwei weitere Singleplayer-Games stehen dieses Jahr noch auf dem Plan, nämlich Trauma Team, sowie Fragile Dreams. Besonderes ersteres erwarte ich schon lange mit wahrem Eifer, auch wenn die Vorgänger bis jetzt wohl für die meisten unbekannt sein sollten oder auch so unverdient ein Schattendasein fristen.

Ich betone auch besonders Singleplayer, denn bei Multiplayer-Games ist dann doch eher die Playstation 3 meine Konsole des Vertrauens, insbesondere da mir Sonntag mal wieder vor Augen geführt wurde, wie schlecht das ganze Freundescode-System funktioniert. Wie das ganze seinen Lauf nahm, könnt ihr auch bei graval nachlesen. Nicht mal Spielerbegegnungen können im Normalfall gespeichert werden. Naja, sollte sich bei diesem System nichts ernsthaft ändern, wird man mich auch in Zukunft nur noch auf Absprache im WFC finden. Wer aber Lust hat, mal nach Pandora aufzubrechen oder sich mir bei playfire.com anzuschließen, ist jederzeit willkommen. :) Ansonsten, viel Spaß mit einer kleine Darmspiegelung von Atlus. (die im Übrigen mal SMT Persona Portable nach Europa bringen könnten)

Gib mir mein Steak zurück! (Indie-Woche)

Wie bereits angekündigt habe ich gestern Mittag alle eure Vorschläge auf Papier geschrieben, sie in einen riesigen Hut geworfen und dann blind gewonnen. Der überraschende Gewinner war hierbei im übrigen ChrisZock er, der sich nun freuen darf, dass er und auch sein Heimatort Daun, stolzes Weltkulturerbe 2020-2029  und Austragungsort der CSMX (Chris sei Mudda Expo), sich nun zum ersten Mal hier in meinem kleinen Blog eine Erwähung verdient haben. Genug der Schmeicheleien, kommen wir zu den harten Fakten. Ich möchte mich, auch wenn das Voting eher mau gelaufen ist, bei allen Leser bedanken. Dank euch wurden gestern die 10.000 Klicks geknackt! Grund genug um mit einem Gelage im Stile der alten Wikinger zu feiern, was uns dann auch endlich mal wieder zu Videospielen bringt.

Die steakhungrigen Wikinger sind nämlich im Kampagnenverlauf des holländischen Wii-Echtzeit-Strategie-Titels Swords & Soldiers das erste vorgesehene Volk. Wer unbedingt möchte kann auch zuerst die zehn Missionen der Chinesen oder Azteken durchzocken, aber der Schwierigkeitsgrad ist hier entsprechend höher. Das ganze ist also ein wenig an die guten alten Zeiten bei Starcraft angelehnt, und kurioserweise erinnern die Völkchen von Swords & Soldiers an diesen und andere große Blizzardtitel. Während die Wikinger ganz klar die Haudrauf-Rasse mit starker Verteidigung und wuchtigen Äxten sind, setzen die Chinesen ein wenig mehr auf kleinere, hinterhältige Einheiten wie z.B. Ninja-Affen. Als letztes im Bunde sind die Azteken, die ich jetzt schon als Gegner verfluche, da sie sehr starke Tricks draufhaben, unter anderem bauen sie Lasertürme, erschaffen Totenbeschwörer oder vergiften und verlangsamen eure Einheiten. Das waren dann aber auch schon alle Ähnlichkeiten, denn dieser Titel  besticht vor allem durch seine kunterbunte Sidescrolling-Optik. Keine Vogelperspektive, keine isometrische Ansicht, einfach nur platte Zweidimensionalität von der Seite. Ihr beginnt mit einem Hauptgebäude und meistens noch mit einer Goldmine, aus der euch bis zu 10 fleißige Helfer einen nicht endenden Strom an Ressourcen besorgen. Neben Gold gibt es auch noch Mana, das sich allerdings auch ohne euer Zutun auffüllt. Das Geld wird dazu benutzt um neue Einheiten und Zaubersprüche freizuschalten oder, wenn einmal erforscht, loyale Krieger in die Schlacht zu schicken. Einmal in der oberen Leiste ausgewählt, laufen Eure Einheiten vollautomatisch auf die gegnerische Basis zu, und zerhacken stumpf alles was sich ihnen in den Weg stellt. An einigen Stellen könnt ihr dennoch mit einem kleinen Schild beeinflussen, ob sie den oberen oder unteren Weg wählen sollen. Natürlich liegt der Pfad hinter dem Kriegsnebel, was die Entscheidung noch erschwert.

Aber auch wenn die Kämpfe oftmals sehr zäh und anstrengend sind, so verliert ihr auch mit vielen Gegnern auf dem Screen nie die Übersicht, was ich sehr erstaunlich finde. Das funktioniert nur durch ein innovatives Gameplay, welches die Kern-Elemente von Vollpreis-Titeln konsolengerecht verpackt. Auch braucht ihr für das komplette Spiel lediglich den Pointer eurer WiiMote und den A-Knopf, keine wüsten Tastenkombis sind hier nötig. Nach einiger Zeit  bekommt ihr dann auch erste Achievements oder schaltet Challenges frei, denen es leider ein wenig an Einfallsreichtum mangelt. Schade, denn die Kampagne ist zweckmäßig und gut erzählt und auch ein kleines Geplänkel zwischendurch macht viel Spaß. Was aber aus meiner Sicht ein wirklicher Wehrmutstropfen ist, sind fehlende Upgrade-Möglichkeiten. Weder  innerhalb noch au0erhalb noch außerhalb der Mission könnt ihr Zaubersprüche oder Einheiten verbessern, lediglich die Mana-Regeneration lässt sich beschleunigen. Dabei hätte es richtig genial ausgesehen, wenn eure ohnehin schon überzeichneten Einheiten plötzlich nochmals doppelt so große Äxte schwingen, die Giftpfeile länger wirken oder euer Blitz als Kettenblitz auch noch benachbarte Einheiten verletzt. Aber ich glaube das ganze wäre dann doch zu sehr Warcraft 3, täte der doch recht spartanischen Einheitenauswahl gut. Durch die fehlende Finesse hierbei kommt es dazu, dass Duelle bei Swords & Soldiers fast immer in einem wilden Einheiten-Spawnen enden. Aber trotzdem nochmal danke an Chris, ich bereue den Kauf selbstverständlich nicht. Für 10 Euro kann man echt nicht meckern, zumal ein vollwertiger Splitscreen-Multiplayer dabei ist, den es noch zu testen gilt.

Das wars dann auch mit der Indie-Woche, ich bedanke mich für die Aufmerksamkeit! :)

Nazi-Dinosaurier-Klon-Schergen (Indie-Woche)

Tja, welcher Titel könnte da wohl hinter stecken? ;) Doch bevor das kleine Geheimnis lüften erstmal Danke an ChrisZock er für seinen Vorschlag zum Indie-Game für Morgen. Danke, danke, danke. Ich bin dein größter Fan! Sitze im Moment nach langer Zeit mal wieder vor der Wii und zocke jetzt mal Swords & Soldiers. Was thematisch übrigens super zum Thema passt, ist die Nachricht der Stunde, dass der Indie-Hit Braid ab sofort bis Sonntag bei Steam gerade einmal 4,49€ kostet. Ein Angebot, dass sich laut Kritikern echt lohnt. Auch wenn das Spiel 2D ist, bei mir hakt es WIE SAU, darum solltet ihr vorher kurz die Demo anwerfen. ;)

Naja, aber dann zum zurück zum Thema: Es waren einmal zwei Londoner Freunde im Peruanischen Urwald, der eine lebt, der andere ist durch ein Unglück leider ein hirnloser Zombie geworden…. hat aber eigentlich kaum was mit dem richtigen Spiel zu tun. Dieser kurze Part dient lediglich dazu, euch mit der Steuerung vom (wohlbemerkt englischsprachigen) Point ‘n’ Click-Adventure Ben there. Dan that von Zombie Cow Studio vertraut zu machen. Nach einer erfolgreichen Reanimierung kehren unsere Helden Dan und Ben zurück in ihre Junggesellen-Bude und wollen Magnum gucken, ihr wisst schon: mit Tom Selleck. Doch plötzlich bricht der Empfang ab, und die einzige Lösung scheint eine selbstgebasteltete Wäschebügel-Antenne zu sein, die aus dem Fenster gehangen wird. Ein kleiner Blitz, und schon landen die beiden in einem vermeintlichen Raumschiff und, was noch schlimmer ist, verpassen Magnum. In dem Alien-Schiff gibt es diverse mysteriöse Türen, die ihr nach und nach öffnen könnt. Dahinter warten dann Parallelwelten, in denen es durchgeknallte Rätsel zu lösen gilt. Beispielsweise trefft ihr auf Dino-Programmierer, eine Superhelden-Welt, den amerikanischen König von England oder wahnsinnige Priester. Der großartige, bitterböse und nicht jugendfreie britische Humor ist der Beste, den ich seit etwa 10 Jahren in einem Game gesehen hab. Wer errät, um welchen etwa 1o Jahre alten Titel es sich handelt bekommt einen Keks. :D Naja, wenn euch das alles jetzt schon gefällt, dann kann ich nur sagen: es kommt noch besser, denn Ben there, Dan that ist absolut gratis. Einfach direkt hier runterladen und loslegen. :)

Ein wenig teurer, nämlich 3,99€, ist die Fortsetzung Time Gentlemen, Please! bei Steam. Es ist hier etwas schwer viel zum Spielverlauf zu erzählen, ohne euch direkt den Clou des letzten Teils zu spoilern. Soviel sei gesagt: Ben und Dan wollen ihrer Ausflug in die Parallelwelten ungeschehen machen, und das naheliegenste ist natürlich mit einer kürzlich entdeckten Zeitreise-Stab ins Jahr 1088 zu reisen und die Erfindung von Kleiderbügeln zu verhindern. Leider ein folgenschwerer Fehler, denn im Laufe ihrer Zeitreisen treffen die zwei auf Adolf Hitler, sein Kleiderbügel-Imperium, das durch Robo-Technik das Battle of Britain mit Leichtigkeit gewonnen hat, und auf seine Leibgarde aus eben solchen Nazi-Dinosaurier-Klon-Schergen. Ihr landet im Knast, euer Stab ist weg und ihr müsst ausbrechen und Hitler aufhalten. Von eurem Mitinsassen erhaltet ihr die Anschrift eines Zeitreise-Experten, der euch weiterhelfen soll. Natürlich steht sein Haus leer, und als ihr ihn endlich im Keller, findet wird er erschossen von einem Nazi-Dinosaurier-Klon-Schergen. Glücklicherweise haben sich mittlerweise diverse Risse im Raum-Zeit-Kontinuum gebildet, mit denen ihr sehr ähnlich wie bei Day of the Tentacle durch die Gegend reist und Ereignisse ungeschehen machen könnt oder Hitlers ultimative Festung in der Zukunft niederreißen. Alles in allem wurde die Anzahl an bösen Witze, Schauplätzen und natürlich Rätseln drastisch im Vergleich zum Vorgänger massiv erhöht, was Time Gentlemen, Please! zum vermutlich allerallerlustigsten Adventures dieses Jahrzehnts macht. Und das für 4 €, ich mein.. Geht’s noch geiler? ;)

++Achtung, Jugendschutz ist mir natüüürlich wichtig. Daher möchte ich darauf hinweisen, dass ihr mindestens 18 Jahre alt sein sollte, bevor ihr diese Spiele zockt… Ich mein’s ernst, lasst es sein, ladet es nicht, denn es sind Inhalte mit Rassismus, Blasphemie, sexuellen Anspielungen, wüsten Beleidigungen, Fäkalhumor, Frauenfeindlichkeit, Tierquälerei und weiteren seelischen Grausamkeiten enthalten! :D +++


Im freien Fall nach oben (Indie-Woche)

Hallo und herzlich Willkommen zur Halbzeit der Indie-Woche. ;) Die Verlosung eines Artikels läuft nur noch bis morgen etwa 11 Uhr und bis jetzt war die Teilnahme eher verhalten gewesen. (Sollte nächstes Mal einen Gewinn anbieten…^^) Also können ruhig alle nochmal ein wenig kreativ werden und hier was reinschreiben. Nur so könnt ihr einen Artikel über Swords & Soldiers für die Wii verhindern. ;) Aber naja, zurück zum eigentlichen Thema.

Heute geht es um einen ziemlich alten Hasen im Indie-Geschäft. Die Rede ist von den Bostoner bei Dejobaan Games, die besonders mit ihrem aktuellen Titel Aaaaa! (voller Titel folgt später) für Furore sorgt. Doch auch das vorige Game The Wonderful End of the World das als erstes Spiel geschickt das Katamari-Gameplay klaut und von der Konsole auf den PC bringt. Wie beim berühmten Vorbild von Namco geht es auch hier darum möglichst viele Gegenstände einzusammeln, allerdings landen diese nicht auf eurer Klebekugel, sondern werden direkt von euren “Körper” absorbiert. Dabei kommen oft ziemlich abgefahrene Gestalten raus, z.B. ein Wesen mit Besen als Arme oder Bussen als Beinen. Insgesamt 12 Welten stehen euch zur Auswahl, viele mit sehr abgedrehten Setting, z.B. eine Zeitungs-, 2D- oder Süßigkeitenland. Die Level beginnen immer ähnlich sehr klein, denn sammelbar sind nur Sachen, die kleiner sind als ihr selbst und bis zum Ablauf eines Zeitlimits möglichst groß werden müsst. Bis ihr jedoch den letzten Level freigeschaltet habt, wird einige Zeit vergehen, denn dazu müsst ihr euch in den vorigen elf Leveln jeweils eine Bestleistung von der Schulnote A+ oder A erreichen. Doch üben könnt ihr vor dem “Nachsitzen” nach belieben, denn es wird auch noch ein Exploration- und ein weiterer neuer Herrausforderungsmodus freigeschaltet. Exploration erlaubt es euch mal ganz ohne Stress die ganzen Level zu durchkämmen und so die besten Wege auszutüfteln. Denn als kleine Gemeinheit werdet ihr mit steigender Größe auch immer langsamer und träger. Natürlich kann der Titel dem prominenten Vorbild nicht das Wasser reichen, Spaß macht er aber auf jeden Fall, gerade für Nicht-Konsoleros.

Ein wirklicher Spaßgarant ist allerdings das letzte Woche erschienene AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity. Langer Titel, aber ein genial einfach und vor allem frisches Spielprinzip. Es geht bei diesem Titel um Base-Jumping, das heißt einen Fallschirmsprung von einem Gebäude oder einem ähnlichen Landschaftspunkt. Dabei wird natürlich keine öde, realistische Optik geboten, sondern viel mehr ein mehr aus schrillen, wipeout-poppigen Strukturen wie schwebenden Häusern oder riesige Ventilatoren, bestehender Hindernisparcours, den ihr natürlich nicht berühren solltet, ansonsten werdet ihr durch die Gegend geschleudert oder landet im Kranken. Darum gilt: kurz vor dem unausweichlichen Ende des Sprungs müsst ihr natürlich noch euren Fallschirm öffnen und in einem Zielkreis landen. Eigentlich ist jeder Punkt geeignet zum Landen, doch ein früher Abbruch des Sprungs bringt kaum Punkte. Diese könnt ihr auf ganz unterschiedliche Methoden sammeln, am offensichtlichsten sind dabei Hugs und Kisses, bei ersteren geht es darum möglichst eng über lange Strecken an Gebäuden vorbeizufliegen. Die Kisses erlangt ihr dadurch, dass ihr an möglichst vielen Gebäuden vorbeirauscht, ein Kiss pro neuem Gebäude. Zerfetzt ihr im Flug “zufällig” einen Vogel gibt das ebenso Bonuspunkte wie Flüge durch Nadelöhre. Habt ihr einen Sprung erfolgreich beendet bekommt ihr “Teeth”, also Zähne, die quasi als Währung dienen um neue der insgesamt 80 Level, oder Videos und neue Bonus-Items wie einen Handschuh, Spray-Can oder Espresso freizuschalten. Mit diesen lassen sich dann noch mehr Punkte verdienen. Leider gibt es für den Spieler aber keine Möglichkeit seine Sprünge durch Videos mit anderen Spieler zu teilen, lediglich der Score zählt. Doch trotz der fehlenden Replays gilt als Fazit: Das Spiel ist einfach zu abgefahren um es in Worte zu fassen und dürfte ein Top-Titel für alle Raser und Adrenalin-Freaks sein. Merkwürdige Voice-Einspieler und “Hypnose”-Clips tun dann noch ihr übriges. Aber am besten macht ihr euch selbst ein Bild mit dem folgenden Video. Runter kommen sie immer… ;)

Mögen die Spiele beginnen (gamescom ’09)

Heute ist es endlich so weit. Die größte Spielemesse Europas öffnet auch für Normalos seine heiligen Pforten und zwar zum ersten Mal im Erzbistum Köln. Für mich als Rheinländer und Gamer also ein absolutes Muss, und wenn die Zeilen hier erscheinen sitze ich schon im Zug nach Kölle! (und Samstag wieder, mit Freundin) Doch was bietet die gamescom? Welche Publisher werden da sein? Nun ja, zunächst einmal darf man sich auf zahlreiche nationale und internationale Aussteller. Hier ist erstmal ein kleiner Lageplan der Messe:

gamescom Lage

Die Bandbreite die hier geliefert wird, ist riesig und jeder der irgendwas mit Videospielen zu tun hat (und lustigerweise die Bundeswehr auch) hat einen Stand. Ob nun in Analogie zu America’s Army ein Multiplayer-Shooter German Bundeswehr vorgestellt wird, bleibt fraglich. Der Stand wird sicherlich eh wieder von Autonomen gecrasht… Wer selber in die Branche einsteigen will, der kann u.A. bei der Agentur für Arbeit Infos einholen, oder man kann auch einfach mit den Jungs von Giga.de Cola trinken. ;) Doch natürlich sind das nur Nebensächlichkeiten, denn jeder darf auch mal selbst Hand anlegen bei kommenden Blockbustern wie Diablo III, Monster Hunter, Red Steel 2, 3 oder auch Assasin’s Creed 2, vorausgesetzt man ist alt genug für die letzteren zwei. Denn neben Publishern, Jobbörsen und Print- und Online-Medien gibt es auch noch die ungeliebten Behörden wie USK und BPjM oder auch unabhängige Suchtberatung, die vor allem auch Eltern informieren wollen. Bei der gamescom wird penibel auf Jugendschutz geachtet, darum gibt es am Eingang Bändchen für USK 12, 16 und 18+ und die besonders bösen Titel dürfen nur in abgegrenzten Räumen gezeigt werden. In welchem Maß man als Normalo hier generell was knipsen kann, wird sich noch zeigen, aber trotzdem werde ich sicherlich zusammen mit meiner Freundin genügend Bildmaterial sammeln. Jeweils einen Erfahrungsbericht könnt ihr Freitag sowie Sonntag Abend, spätestens aber nächsten Montag erwarten. Vielleicht werde ich auch ein paar Cosplayer vor die Linse kriegen, denn immerhin wollen selbige dort das größte Cosplay-Event weltweit auf die Beine stellen.

Nun zu der Frage welche Publisher man so alles antreffen wird und was die so alles für euch am Start haben. Die folgende Liste erhebt selbstverständlich keinen Anspruch auf Vollständigkeit, ebenso werden wohl nicht alle anspielbar sein. ;)

  • Activision Blizzard (Halle 6) bieten vor allem langersehnte Fortsetzungen von bekannten Serien: hier gibt es Diablo 3, Starcraft 2, Modern Warfare 2 , Blur, Bakugan, Tony Hawk RIDE, Singularity, Guitar Hero 5 Band Hero…. DJ Hero…. naja, nicht alles langersehnt. ;)
  • Bethesda (Halle 6) haben nach wie vor den Fokus auf Brink gelegt, wer hier zocken will greift zu WET oder den Wii-Titeln Medieval Games und Wheelspin.
  • Capcom (Halle 6) sind mit dem Wii-Blockbuster Monster Hunter 3 am Start. Außerdem gibt es noch Dark Void, Tatsunoko vs. Capcom, Spyborgs und Lost Planet 2, sowie Resident Evil 5 für den PC. Auf dem Außengelände gibt es übrigens eine gesponsorte Body-Flying-Maschine.
  • Daedalic, Deep Silver & Koch Media (Halle 7) Die vorgestellten Games hier sind Lost Horizon, Sacred 2: Ice & Blood, The Whispered World, Cursed Mountain sowie das kommende RPG-Epos Risen.
  • dtp Entertainment (Halle 8.) Mein Geheimfavorit, dieser Stand wird direkt als erstes angesteuert. Die Nordlichter stellen hier Drakensang: Am Fluss der Zeit, Divinity II: Ego Draconis, Black Mirror 2 und Venetica vor.
  • Electronic Arts (Halle 6) haben wahrscheinlich das größte Line-Up der ganzen Messe samt gigantischen Stand. Die kommenden Titel hier sind:  APB, Battlefield: Bad Company 2, Brütal Legend, Command & Conquer 4, Dante’s Inferno, Dead Space Extraction, Dragon Age: Origins, Littlest Pet Shop, Mass Effect 2, My Sims Agents, Need for Speed: Nitro, Need for Speed: Shift, NERF N-Strike, Saboteuer, Sim Animals Afrika, Spiel mal wieder, Spore Helden, Spore Helden-Arena, Star Wars: The Old Republic, The Beatles: Rock Band sowie Tiger Woods Online. Das absolute Highlight allerdings wird wohl Überraschungsankündigung Fable III sein.
  • Konami (Halle 7) bringen viel altbewährtes mit. So erwartet einen PES 2010, Silent Hill: Shattered Memories, Castlevania: Lords of Shadow, Metal Gear Solid: Peace Walker und eine Wii-Umsetzung von Dance Dance Revolution.
  • Microsoft (Halle 6) stellt ihr altes E3-Line-Up nochmal vor. Neben Windows 7 und Project Natal kann man wohl auf 1 gegen 100, Alan Wake, Crackdown 2, Forza Motorsport 3, Gears of War 2, Lips No.1, Halo 3: ODST, Joy Ride, Left 4 Dead 2, Metal Gear Solid: Rising und Shadow Complex freuen.
  • Bei Namco Bandai (Halle 8.) werden Tekken 6, Dragonball: Raging Blast, Dragonball: Revenge of Piccolo, One Piece: Unlimited Cruise 2, Tales of Symphonia: Dawn of a New World, Family Trainer, Katamari Forever und Champions online präsentiert.
  • Neben EA bietet auch Nintendo (Halle 6) viele Titel. Hier wird man  Wii Sports Plus, Prof. Layton und die Schatulle der Pandora, New Super Mario Bros. Wii, Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Style Boutique, Glory of Heracles, Kirby Super Star Ultra sowie den Download-Titel Flipnote Studio zu sehen bekommen. Außerdem gibt es Gaming-Stationen mit vielen Klassikern.
  • Southpeak Games (Halle 6) kennt vielleicht nicht jeder, aber die Macher von Two Worlds, Dementium: The Ward und Mushroom Men werden wahrscheinlich einen Blick auf Section 8,  Velvet Assasin und Edge of Twilight gewähren.
  • Sony (Halle 7) stellt neben der PSP Go und PS3 Slim auch Software vor: Uncharted 2: Among Thieves , Gran Turismo, Heavy Rain, Singstar, Buzz!, EyePet, MAG, DC Universe, White Knight Chronicles, Ratchet and Clank: A Crack in Time und God of War III warten auf die PS3-Fans. Freunde der PSP können sich auf LittleBigPlanet, SOCOM Fire Quad Bravo 3, Gran Turismo, Motorstorm, Invizimals, Jak and Dexter: The Lost Frontier und Arctic Edge freuen.
  • Square Enix/ EIDOS (Halle 6) bringen wie zu erwarten etliche Final Fantasy-Titel: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Final Fantasy Dissidia, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIV und indirekt Kingdom Hearts 358/2. Außerdem kann man sich noch Nier, Supreme Commander 2, Front Mission Evolved, Order of War, Geo Game Takomat, Pony Friends 2, Mini Ninjas und Batman: Arkham Asylum ansehen.
  • Bei Take 2/ Rockstar Games (Halle 6) wird man sich Mafia 2, GTA 4: The Ballad of Gay Tony, Borderlands und Bioshock 2 anschauen können.
  • Last but not least wäre da noch Ubisoft. (Halle 7) Hier gibt es neben Moderation von Vio Tensil die Kracher Assasin’s Creed, Splinter Cell: Conviction und James Cameron’s Avatar zu sehen. Doch damit ist noch nicht Schluss, außerdem kann man sich noch Might & Magic: Clash of Heroes, R.U.S.E, Red Steel 2, Shaun White Snowboarding: World Stage, Academy of Champions, Your Shape, C.O.P. – The Recruit und Rabbids go Home ansehen, und fast alle Titel wohl auch selber anzocken. Für registrierte User gibt’s eine Rabbid-Figur geschenkt. ;)

Das war’s auch schon so im großen und ganzen, ein paar weitere Schmankerl wie Scribblenauts könnt ihr in dieser Liste nachlesen. Und wenn ihr wissen wollt, welche Titel ich besonders interessant finden, dann seht euch doch noch diese kleine Trailershow an. :)

(Ein paar weitere Trailer findet ihr übrigens auch hier)

Mal wiider Zeit für Sport (Review)

Wii SR Rev

Im Moment ist es schwer zu glauben, dass überhaupt jemanden hierzulande das Release von Wii Sports Resort entgangen ist, schließlich laufen in fast jedem Werbeblock kleine Einspieler des Titels. Offenbar ist sich Nintendo sicher, dass mit dem vielversprechenden Titel auch noch der letzte Deutsche eine Wii kauft. Dass Nintendo mit ihren Einschätzungen nicht immer richtig lagen, sieht man unter anderem an dem gefloppten Wii Music, aber das ist ja auch schon fast wieder vergessen. Als ich die ersten paar Stunden mit Wii Sports Resort verbracht habe wurde mir klar, dass hier noch sehr viel Potential nach oben zu erwarten ist, denn WiiMotion Plus ist einfach eine absolut gelungene, und mit 20€ auch noch recht preisgünstige Controller-Erweiterung. Natürlich ist es irrsinnig jetzt darauf zu schließen, dass noch neue tausende Wiis nur aufgrund dieses Titels verkauft werden, aber ich gehe fest davon aus, dass sich bis auf wenige Ausnahme alle Wii-Besitzer auch zu Sports Resort greifen werden.

Doch kann so ein Spiel auch den erfahreneren Zockern Spaß machen, oder ist es bloß eine nette Technikdemo? Meine Meinung dazu ist eindeutig „Ja, es kann.“ Die Spiele sind zwar zum Einstieg stets leicht zu erlernen, aber wenn man wirklich alles sehen will, dann muss man vor allem Können und Geduld mitbringen. Da am Anfang nur eine Handvoll Modi freigeschaltet sind, wird man immer wieder dazu motiviert sich einen kleinen Muskelkater zu holen. Oftmals muss man sich mühsam Level für Level vorankämpfen, aber trotzdem macht es einem Spaß. Das größte von Manko von Wii Sports war meiner Meinung immer, dass man zu schnell alles gesehen hatte, und man hatte nicht die Möglichkeit neue Golfplätze oder andere nette Sachen freizuschalten, lediglich Lappalien wie Glitzer-Bowlingkugeln. So sehen einfach keine Spiele aus, die einen im Singleplayer-Modus motivieren sollen. Statt dem ollen Edelmetall gewinnt man nun bei Sports Resort Achievement-Stempel für besondere Leistungen, eine nette Sache, die viel Abwechslung ins Gameplay bringt. Man muss, dass Wii Sports Resort eine Brücke zwischen Einzel- und Mehrspieler schlagen konnte, so gibt es viele Disziplinen, die einer Person alleine genauso viel Spaß bringen wie einer ganzen Truppe von 4 Spieler, die den Controller (oftmals) weiterreichen können. Einige Sportarten sind zwar immer noch für Singleplayer echte Schlafnasen, aber bringen auf Grund ihrer simplen Steuerung Pepp in jede Zockerparty. Naja, kommen wir jetzt endlich zum Kern des Spiels, den Disziplinen.

Die ersten beiden Disziplinen sind quasi eins zu eins in ihrem Aufbau aus dem Vorgängerspiel übernommen worden, nämlich Bowling und Golf. Doch gerade weil man sie schon früher kennt kann man hierbei besonders gut die Neuerung, die WiiMotion Plus mitbringt, nachvollziehen. In beiden Disziplinen kann nun jeder nach kurzer Eingewöhnung die Bälle anschneiden, um das Beste aus Wurf oder Abschlag rauszuholen. Bei Golf gefällt mir vor allem, dass es nun insgesamt 6 Kurse mit je 18 Löchern gibt, und noch einen siebten zum freischalten. Weiter geht es mit Tischtennis, was eigentlich auch nur ein altbekanntes Prinzip mit neuer Steuerung enthält. Da euer Spielfeld aber viel kleiner geworden ist, im Vergleich zum klassischen Tennis, landet der Ball nun für Ungeübte wesentlich schneller im Aus. Wer nach einiger Zeit die Steuerung raushat, kann sich in einem Minispiel daran versuchen mit dem Ball leere Getränkedosen von der Platte zu fegen. Der allseits unbeliebte Baseball hat es zum Glück nicht mehr in die Fortsetzungen geschafft und das planlose Gefuchtel beim Boxen ist einem sehr präzisen Schwertkampf gewichen. Eure Waffe folgt hier präzise den Bewegungen der WiiMote, so dass jeder nach einer Minute die Steuerung begriffen hat. Mit schnellen Bewegungen schlagt ihr zu und haltet ihr B gedrückt geht es in die Defensive. Besonders witzig ist ein Minispiel bei dem es darum geht Gegenstände zu zersäbeln, indem ihr den Anweisungen auf dem Bildschirm folgt. Für mich eines der absoluten Party-Spiele. :)

Die mit Abstand ausgefallensten Disziplinen sind meiner Meinung nach Frisbee und Luftsport. Bei beiden habt ihr die Wahl zwischen mehreren Minispielen, so könnt ihr z.B. die Plastikscheiben entweder mit einem Wurf möglichst nah an eine Zielzone bringen oder aber über ganze Golfparcours werfen. Luftsport enthält eigentlich zwei komplett verschiedene Modi in drei Minispielen, zum einen Fallschirmspringen, bei dem ihr in der Luft möglichst viele Miis zu einer Formation vereinen müsst, und zum anderen das Fliegen, bei dem ihr entweder frei über Wuhu und Wedge Island (dort liegt das Sports Resort) fliegen könnt, oder aber euch Dogfights mit anderen bewaffneten Fliegern liefert. Ins besondere der freie Flug ist unglaublich umfangreich, wenn man die Stempel anstrebt. Hier müsst ihr unter anderem bei jeder der drei Tageszeiten alle Sehenswürdigkeiten angeflogen haben und alle Ballons, die zu Hunderten verteilt sind, abgeschossen haben. Keine Sorge, eure Erfolge werden hier von Flug zu Flug übernommen. Etliche Brücken und enge Höhlen laden zu gewagten Manövern ein, die dank der einfachen Steuerung auch supereinfach von der Hand gehen. Der freie Flug ist neben Golf mein persönlicher Singleplayer-Favorit. Doch nicht nur aus der Luft kann Wuhu Island bereist werden, es gibt auch etliche verschiedene Strecken, die ihr in Radrennen abfahren könnt. Durch Hin- und Herwackeln mit Wiimote und Nunchuck gebt ihr Gas und durchkippen wird gelenkt. Es ist natürlich wichtig ab und zu Ruhepausen einzulegen, z.B. in dem ihr im Windschatten eures Vordermanns strampelt. Auch hier merkt man, dass die Insel das eigentliche Highlight ist, da sie sehr abwechslungsreich gestaltet ist. Ebenfalls mit Nunchuck steuert ihr das Bogenschießen, aber hier ist die Steuerung ziemlich abgefahren, denn als Rechtshänder haltet ihr nun Nunchuck in der rechten Hand und Wiimote in der linken Hand. Zieht ihr das Nunchuck nun mit gedrückter A- und Z-Taste nach hinten spannt ihr den Bogen und könnt euer Ziel fokussieren. Lasst ihr nun Z los, fliegt der Pfeil los und lasst ihr A los, brecht ihr den Schuss ab. Das Zielen hierbei ist wirklich sehr sensibel und bedarf einiger Übung. Wechselt ihr nach einer längeren Session wieder das Spiel, unbedingt dran denken, dass Wiimote und Nunchuck nun falschrum sind. ;)

Den größten Komplex mit insgesamt 3 von 12 Disziplinen bildet eindeutig der Wassersport. Hier habt ihr die Wahl zwischen Wakeboard, Kanu und Jetboat, wobei letzeres wieder das Nunchuck erfordert. Diese Sportarten spielen sich alle sehr intuitiv und bilden in der Controllerbedienung das reale Vorbild sehr gut nach. Besonders gut gefällt mir hier das Jetski, will man hier boosten, dreht man einfach wie bei einem echten Wasserflitzer die Wiimote nach hinten. Der Wellengang ist bei allen dreien sehr gut und fordernd-realistisch umgesetzt, so dass man sich am liebsten einen neuen Teil des Waverace-Franchises wünscht. Beim Kanufahren könnt ihr neben dem Rennen auch auf Rekordjagd gehen, denn in einem Minispiel geht es darum in einer bestimmten Zeit eine Strecke zu bewältigen, schafft ihr das, schaltet ihr die nächste Distanz frei und so weiter. Zu guter Letzt gibt es noch Basketball zu Auswahl, entweder werft ihr Dreier, oder ihr tretet in einem Streetball-Match abwechselnd als Offensive und Defensive an. Kommt ihr in Korbnähe, müsst ihr auch noch mit der richtigen Technik euren Wurf oder Dunking gekonnt versenken. Verteidigt ihr, könnt ihr durch Knopfdruck dem Gegner den Ball wegschlagen oder seine Wurf mit einem Sprung blocken.

Mein Fazit für das Spiel ist eine 8 im Singleplayer und eine 9 im Multiplayer, die resultierende Endnote kann sich jeder selbst ausrechnen, je nachdem worauf man mehr Gewicht legt. Als Endnote bleibt dann nur diplomatische 8,5  von 10 Punkten übrig, denn auch wenn das Spiel keine Story oder gute Grafik so ist es immer sehr motivierend, leicht zu erlernen und super zu steuern. Wii-Besitzer, gerade die, die Wert auf Party-Abende legen, werden an diesem Titel sicher lange ihre Freude haben. Allerdings sollte man schon mindestens ein weiteres WiiMotion Plus dazu kaufen.

Kasten Wii SR